En esta nueva versión del juego, se ha vuelto a crear una gran parte de DOFUS. Nuestro equipo de desarrollo ha reescrito totalmente el cliente del juego, también trabajado la comunicación con los servidores optimizándola. Todo ello para ofreceros los mejores resultados de utilización y una gran libertad de evolución para las próximas extensiones.

Pero DOFUS 2.0 también (y quizás antes que nada) implica un trabajo de titanes en la remodelación gráfica de todo el juego. Cada mapa, cada objeto, cada personaje, cada monstruo… todo está volviendo a dibujarse y a integrarse. Para que sea más fácil sumergirse en el Mundo de los Doce y en sus decorados, todo el universo gráfico del juego se está volviendo crear a partir del existente.
DOFUS 2.0 hará que tanto los jugadores como el equipo que creó el juego sean testigos de este gran paso adelante, tecnológica y artísticamente hablando, que abre las puertas a una nueva experiencia video-lúdica.
Por supuesto, no se realizará ningún reinicio de personajes ni cierre de servidores con DOFUS 2.0. Los mecanismos del juego seguirán siendo los mismos y vuestro personaje podrá seguir recorriendo Amakna vestido con el equipo que tanto sudó para conseguir. La única diferencia es que ahora viajará con mucha más prestancia que antes.
DOFUS 2.0 está destinado a la misma configuración mínima requerida que el DOFUS que todos conocéis ya. En otras palabras, estamos haciendo todo lo posible para que no tengáis que cambiar nada para Jugar a DOFUS 2.0. Si todo va bien, deberíais encontrar los mismos resultados, o mejores, en DOFUS 2.0 que en la versión actual.
Mas informacion: Web Dofus
Desde Sony Online sigue el desarrollo de su nuevo juego multijugador de alcance masivo “The Agency”. Y las opiniones populares han hecho correr la voz de que el juego se parecería a la mayor parte de los juegos Koreanos por el acuerdo firmado hace poco entre Sony y una empresa especializada en Microtransacciones.
Por ese motivo SOE ha salido a aclarar el tema y han sigo tajantes al afirmar que no habra microtransacciones. (el rumor viene del acuerdo firmado en el último mes entre SOE y Live Gamer para llevar transacciones de dinero real por servicios en sus juegos).
Por ese motivo los rumores sugerían que en The Agency las armas, objetos y otros extras podrían ser comprados de esta forma.
Para aclarar este rumor el mismísmo jefe de diseño del juego, Hal Milton, tambien ha hecho unas declaraciones el decir que: “En ningún momento va a haber un sistema de microtransacciones que permita a los jugadores comprar armas, indumentarias o cualquier otro objeto que tenga un impacto directo sobre el juego.
La duda entonces es: ¿Para que el acuerdo? ¿A que llama impacto directo? Pues según parece, Live Gamer se empleará para el sistema de subastas que ya tiene activo Sony en juegos como, por ejemplo, EverQuest II y el cual ha servido como alternativa al sistema que se usaban hasta hace poco los usuarios de Ebay.
La gente de Polyphony Digital, responsables del desarrollo del Gran Turismo 5, aseguran que en la nueva entrega será posible enfrentarse online a cualquier jugador o amigo del mundo.
De esta forma, lo que hasta ahora era una comunidad online global separada por países, ahora será una comunidad global donde todos los usuarios estarán realmente conectados; ya que los jugadores no se segmentarán por paises sino que todo el mundo será una gran bolsa de jugadores que podrán enfrentarse al azar.




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