Still Life 2 saldrá para PC y Xbox y la distribuidora francesa Microids es la encargada de hacerlo llegar; esta distribuidora tiene antecedente a los Syberia; lo que nos trae un grato recuerdo ya que gráficamente los fondos eran en un 2D muy cuidado y los personajes en 3D.
En la primera de Still Life 2 el juego era alternado entre la historia de un inspector del siglo XIX y una inspectora de la época actual, (nieta del inspector del siglo XIX). Mientras que en la segunda parte si bien todo indica que se respetará la dinámica de la primera, prometen muchos cambios importantes y los gráficos serán 3D, todo con un plus que será una realización con un aspecto muy similar al cinematográfico.
La fecha de lanzamiento se fijo para el mes de Noviembre.
Trailer:
¿Recuerdan el 2004? No fue mucho cuando un juego se hacía con un montón de premios en la edición de la E3 de ese año. ¿Su nombre? Dragon Age y parecía convertirse en lo que podría denominarse el heredero de Neverwinter Nights.
Tras cuatro años sin noticias hoy es el día donde volvemos a recordar su existencia. Así es amigos, el nuevo juego de rol para PC de BioWare ya tiene fecha definida. Han confirmado que el lanzamiento no pasará del primer trimestre del 2009.
Desde Sony Online sigue el desarrollo de su nuevo juego multijugador de alcance masivo “The Agency”. Y las opiniones populares han hecho correr la voz de que el juego se parecería a la mayor parte de los juegos Koreanos por el acuerdo firmado hace poco entre Sony y una empresa especializada en Microtransacciones.
Por ese motivo SOE ha salido a aclarar el tema y han sigo tajantes al afirmar que no habra microtransacciones. (el rumor viene del acuerdo firmado en el último mes entre SOE y Live Gamer para llevar transacciones de dinero real por servicios en sus juegos).
Por ese motivo los rumores sugerían que en The Agency las armas, objetos y otros extras podrían ser comprados de esta forma.
Para aclarar este rumor el mismísmo jefe de diseño del juego, Hal Milton, tambien ha hecho unas declaraciones el decir que: “En ningún momento va a haber un sistema de microtransacciones que permita a los jugadores comprar armas, indumentarias o cualquier otro objeto que tenga un impacto directo sobre el juego.
La duda entonces es: ¿Para que el acuerdo? ¿A que llama impacto directo? Pues según parece, Live Gamer se empleará para el sistema de subastas que ya tiene activo Sony en juegos como, por ejemplo, EverQuest II y el cual ha servido como alternativa al sistema que se usaban hasta hace poco los usuarios de Ebay.




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