Sep13

LittleBigPlanet con cambios para la Xbox 360

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Queriendo calmas las aguas el director del proyecto de creación del juego explico el porque el juego sería un poco distinto en Xbox 360 a lo que fue en PS3.
Básicamente el “problema” radica en que el juego se hizo teniendo en cuenta los puntos fuertes de la consola de Sony, y uno de ellos es el disco duro que hay en la PS3. ¿Que tiene este disco de especial? Justamente gracias a el es que obtenemos el gran abanico de posibilidades de creación en el juego.
Hoy por hoy todos esperamos ver como será resuelto este “problema” y que significa en los hechos que el juego será “distinto”.

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