Si bien la posibilidad que hubiera un Bioshock para PlayStation 3 ha sido un rumor desmentido más de una vez, hoy por hoy la gente de IGN prometen que en breve 2K va a anunciar la salida oficial del título para consola de Sony.
De modo que al cumplirse un años de la publicación para PC y Xbox 360, Bioshock podría estar a la venta para PlayStation 3 durante el mes de septiembre.
A la espera de más detalles los dejamos con este excelente video de un juego que marco un quiebre en la forma de desarrollar la historia y la trama de un mero juego de video.
Para aquellos que pensaban que los únicos problemas del Assassin’s Creed para PC eran sus desmesurados requisitos, y aún cuando ya en sus versiones para consolas tuviese también lo suyo; nadie puede creer que algo más sacuda la reputación de este juego; por lo menos en Ubisoft ya están trabajando en ello.
La mayoría de fallos serán eliminados en un parche que se estima próximo, pero también se eliminará otra cosa: la compatibilidad con DirectX 10, que repercutirá en la pérdida de algunos efectos gráficos. Cuando se pueda implementar sin causar un cataclismo en la ejecución normal del juego de hará otro parche que actualizará la versión final.
Cabe decir, que en relación a la anulación temporal de DirectX 10, que Assassin’s Creed podría llegar a mucha gente que no dispone de PC´s acordes para ejecutar juegos de hoy día correctamente, ni que sea no pudiendo disfrutar del potencial gráfico del juego.
Parece que escasean las novedades acerca de éste gran juego que nos mantiene a todos los fanáticos en vilo.
Se han dado a conocer imágenes que nos dan a conocer a una Lara Croft cada vez más hermosa, con esto si que los desarrolladores van superando cada vez más sus límites y las cirugias disimulan la edad de Lara.
Las compañías Eidos y SCi anuncian que Tomb Raider Underworld,en desarrollo para PC, Xbox 360 y Playstation 3, no llegará a las tiendas antes de navidades de 2008. El juego, que fue presentado oficialmente en diciembre, pondrá a la arqueóloga en un nuevo contexto de aventuras marcado por nuevos movimientos y un motor gráfico de nueva generación que permitirá sentir a quien lo juegue la sensación de formar parte de una película.
El retraso está justificado por SCi, que remite a las pérdidas económicas registradas por la compañía y a la reciente decisión de cerrar las posibles negociaciones de venta con otras empresas del sector.




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