Análisis de Journey
by María_SM added on 11 abril 2012, No hay comentarios , posted in Análisis, Consolas, PS3Thatgamecompany es una compañía de desarrollo de videojuegos que ha sorprendido a la comunidad con la creación de 2 juegos muy llamativos, a la vez que simples en concepto: Flower y flOw.

Journey es su nueva aventura, donde vuelven a explorar el estilo minimalista en una propuesta abstracta, maravillosa y abarcativa, pero difícil de explicar en palabras. Un viaje que deleita nuestros sentidos utilizando recursos muy escasos, pero brillantemente adaptados a las necesidades de la aventura.
Una paleta de colores secos que sirve para ambientar el viaje y un personaje tan enigmático como interesante que nos irá contando una historia a través de eventos puntuales, en un titulo de plataformas y aventuras pero con puzzles y un desarrollo que se despega de cualquier apreciación lineal que podamos establecer. Todo eso, y más, es Journey, un título que no debe faltar en la colección de cualquier amante de los videojuegos contemporáneos.
Argumento

No sabemos nada sobre la historia del juego. Simplemente tenemos un personaje, cuyo diseño es muy cuidado pero del que no tenemos datos, que viaja hacia adelante a través de desiertos y poblados cubiertos de arena, fuertes vientos y un estilo enigmático que se va desenvolviendo mientras avanzamos, sin mediación de una introducción siquiera, hacia adelante.
Esperando siempre que la respuesta esté en el próximo nivel, sin un objetivo puntual para nuestro viaje, pero motivados por esa fuerza natural que lleva al hombre siempre hacia adelante, a lo desconocido.
Jugabilidad

No hay palabras, no hay voces, solamente unos misteriosos personajes que aparecen al final de cada nivel y una suerte de jeroglíficos que sirven para ir desvelando el misterio de la trama muy lentamente, pero sin poder compartir nada de eso sin arruinar la experiencia.
Journey es un juego increíble, una aventura que logra transportar al jugador a un viaje donde realmente querremos llegar al final de cada nivel para ir descubriendo, lentamente, como avanza la propuesta.
El uso de viñetas en movimiento para terminar la historia tiene un uso muy práctico, y aunque el desenlace sea simple, la sensación es la de una trama redondeada a la perfección, donde cada parte encaja sin problemas con la anterior.
Journey tiene una duración de pocas horas, aunque si buscamos todos los objetos coleccionables podemos aumentar la vida útil del juego. Lo cierto es que al estar fuertemente apoyado en su trama, una vez que lo terminemos tendremos pocos motivos para regresar a él, salvo la majestuosidad de sus gráficos y su planteamiento que logran sumergirnos en la historia aún con un estilo extremadamente minimalista.
La aventura en Journey va aumentando en sensaciones, de la soledad y el aislamiento del principio a los caminos estrechos del final, mientras nos acercamos más velozmente al desenlace, efectivo y muy correctamente ejecutado.
Escenarios increíbles, una historia profunda que se va desenvolviendo sin necesidad de palabras y un misterioso personaje que representa las ansias de viajar y conocer que cualquier persona posee en algún momento de su vida. De eso se trata Journey, un viaje increíble que no requiere gráficos de última generación para transportarnos definitivamente.
El control del personaje se hace a través del stick. Con el botón X saltamos y el Círculo nos permite emitir un sonido con diferentes funciones según el contexto. Principalmente lo usaremos como una suerte de imán para atraer objetos hacia nosotros.
El objetivo final de cada pantalla es llegar al otro extremo, aunque en algunas habrá puzzles para agregar más desafíos al trayecto. Las banderas sin hasta que se extienden a lo largo del escenario sirven para recargar la capa del viajero, a medida que está más cargada nuestro singular personaje puede realizar saltos de mayor longitud y alcance. También crean, en contadas ocasiones, puentes para que sigamos avanzando en la aventura.
El juego carece de dificultad, es más un viaje por una experiencia interactiva antes que un juego propiamente dicho. Y aún así te atrapa y te invita a seguir explorando, extraño logro que suelen tener las aventuras de Thatgamecompany. Hay enemigos, sí, pero no se puede hablar de ellos sin arruinar la experiencia, y desde Sony han querido que los jugadores se acerquen a Journey de la manera más desprovista posible, para dejar que la sorpresa sea definitiva en todo sentido.
Cuenta con una modalidad en línea para compartir la experiencia y ayudarse mutuamente con otro jugador a atravesar los pasajes de Journey, una combinación bastante divertida y extravagante en un juego que se apoya en la sensación de soledad.
Apartado gráfico

Aquí es donde Journey logra la mayor sorpresa. Se trata de un juego extremadamente minimalista, pero a la vez rico desde lo audiovisual y sorprendente desde la aplicación de técnicas muy tradicionales y elementos conocidos, pero aplicados de tal modo que sorprenden de forma gratificante.
La sencillez del control de nuestro personaje se ve reflejada también en un apartado visual con luces y sombras, desprovisto de datos accesorios pero creador de una atmósfera increíble de la cual no querremos escapar jamás.
Apartado sonoro

Una combinación de melodías muy bien seleccionada, pensada para evocar imágenes en el jugador y transformar el viaje en una experiencia inspiradora y maravillosa. Un viaje increíble que no podremos dejar de sentir desde lo auditivo, gracias al silencio de voces y efectos innecesarios, transformados en la magia de las melodías que guían a nuestro viajero.
Conclusión

Una experiencia imperdible, pero también complicada de encasillar. Un juego donde tendremos que hacer poco más que avanzar hacia adelante, pero con la suficiente personalidad para atraer inclusive a los amantes de los videojuegos.
Videos
Journey PS3 Gameplay.
Journey – Trailer – PS3.
Journey PS3: Gameplay Trailer.







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